Examinando con lupa los gráficos de GTA 6…


El sudor gotea de los cuerpos de los personajes

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Los músculos se deforman de manera realista en los personajes

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Los espejos de los autos finalmente tienen reflejos realistas

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La luz que pasa a través del vidrio produce refracciones

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La cerveza forma espuma y burbujas realistas

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¡Los coches pueden ensuciarse mucho!

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Nubes volumétricas de alta calidad

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El cabello tiene una simulación de física bastante compleja

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Las partes del cuerpo realmente se mueven cuando los personajes se desplazan

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Monedas modeladas individualmente en la caja registradora

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La cerca de metal parece ser geometría real

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Un mapache atrapado hurgando en la basura, me pregunto si estos se encontrarán en el mundo abierto o si es solo para esta escena

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Las briznas de hierba están modeladas individualmente

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El auto de policía proyecta luz en la pared

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El agua se deforma de manera realista cuando los vehículos la atraviesan

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Y la renderización del agua en general está en otro nivel

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Las explosiones altamente detalladas se ven mejor que nunca

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Las hojas se acumulan en las esquinas de los edificios

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Mapeo de oclusión de paralaje en el material de arena

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El sombreador de cabello produce resultados impresionantes

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Destello de luz de alta calidad

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La densidad del tráfico ha aumentado significativamente en comparación con juegos anteriores

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@FR3NKD

Más cosicas:

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