Examinando con lupa los gráficos de GTA 6…


El sudor gotea de los cuerpos de los personajes

Los músculos se deforman de manera realista en los personajes

Los espejos de los autos finalmente tienen reflejos realistas

La luz que pasa a través del vidrio produce refracciones

La cerveza forma espuma y burbujas realistas

¡Los coches pueden ensuciarse mucho!

Nubes volumétricas de alta calidad

 

El cabello tiene una simulación de física bastante compleja

Las partes del cuerpo realmente se mueven cuando los personajes se desplazan

Monedas modeladas individualmente en la caja registradora

La cerca de metal parece ser geometría real

Un mapache atrapado hurgando en la basura, me pregunto si estos se encontrarán en el mundo abierto o si es solo para esta escena

Las briznas de hierba están modeladas individualmente

El auto de policía proyecta luz en la pared

El agua se deforma de manera realista cuando los vehículos la atraviesan

Y la renderización del agua en general está en otro nivel

Las explosiones altamente detalladas se ven mejor que nunca

Las hojas se acumulan en las esquinas de los edificios

Mapeo de oclusión de paralaje en el material de arena

El sombreador de cabello produce resultados impresionantes

Destello de luz de alta calidad

La densidad del tráfico ha aumentado significativamente en comparación con juegos anteriores

@FR3NKD

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